「위처」시리즈의 신작이 개발중.「위처3 와일드 헌트」이래의 "신장"은 Unreal Engine 5에서 제작

    위처3 와일드 헌트

     CD PROJEKT RED는 오늘(2022년 3월 21일), 「위처」 시리즈의 신작을 개발 중임을 발표하고, 티저 사이트를 공개했다.

     동사의 출세작으로서 알려진 「위처」는, 폴란드의 작가 안드레이·삽 코프스키 씨에 의한 판타지 소설 「위처」(원제:Saga o wiedmminiee)를 원작으로 한 게임 시리즈. 2007년에 첫 번째 작품 'The Witcher'가 등장하여 2015년에 발매된 '위처 3 와일드 헌트'(The Witcher 3: Wild Hunt. PC/PS4/Switch/Xbox One)는 높은 평가를 얻어 전 세계에서 대히트를 기록했다.

     「위처 3 와일드 헌트」이래의"신장"과 작품이 되는 신작은, 「위처 2 왕의 암살자」로부터 사용되고 있던 동사 독자적인 게임 엔진 「RE Dengine」으로부터 「Unreal Engine 5」로 개발 환경을 이행. UE5의 개발원인 Epic Games와의 기술적인 파트너십을 통해 한층 더 진화된 오픈월드 체험을 창출하는 작품을 목표로 제작되고 있다고 한다. 덧붙여 향후 발매가 예정되어 있는 「사이버 펑크 2077」의 확장 콘텐츠는, 계속해 REDengine으로 제작된다고 한다.

     「위처」시리즈 최신작은, 개발 중인 것이 발표되었을 뿐으로, 발매일이나 어떠한 작품이 되는지는 불명하다. 속보를 낙으로 기다리다.


     CD PROJEKT RED는 오늘, Epic Games와 기술적인 파트너십을 체결해, 「위처」 시리즈의 신작이 Unreal Engine 5에서 개발 중인 것을 발표했습니다.
     오늘, 대작 RPG 프랜차이즈인 「위처」시리즈의 신작이 개발 중인 것이 공식적으로 발표되었습니다.
     250 이상의 Game of the Year 어워드를 수상해, 2개의 확장 콘텐츠 「무정한 마음」과「피 묻은 미주」가 발매된 오픈 월드 RPG 「위처 3 와일드 헌트」이래의 작품이 됩니다.

     이번 공개된 티저 이미지에는, 「위처」를 상징하는 메달과 함께 「A New Saga Begins(신장이 막을 연다)」라고 기록되어 있습니다.「위처」 시리즈에 있어서의 신작이 되는 이외의 정보는, 개발 기간이나 발매일도 포함해 밝혀지지 않았습니다.
     또, CD PROJEKT RED는 2011년에 발매된 「위처 2 왕의 암살자」 이후, 동사 독자적인 REDengine을 베이스로 개발을 실시하고 있었습니다만, 이번에 Epic Games와의 복수 연간에 걸친 기술적 파트너십을 체결해, 개발 환경을 아울러 발표하는 것을 Unreal Engine 5로 마이그레이션하는 것을 함께 발표했습니다.
     이 파트너십에는, Unreal Engine 5의 라이선스뿐만이 아니라, Unreal Engine 5 및 그 이후의 버전의 개발에 있어서의 기술 제휴도 포함됩니다. 이번 발표된 「위처」 시리즈의 신작을 시작으로, CDPROJEKT RED와 Epic Games의 양개 발 팀이 손을 잡아, Unreal Engine을 통한 오픈 월드 체험을 보다 좋은 것으로 진화시켜 가겠습니다.

     Unreal Engine 5와 향후의 타이틀 개발에 대해서, CD PROJEKT RED의 CTO, Pawe브 Zawodny는 다음과 같이 말하고 있습니다.

    「CD PROJEKT RED는, 사내적인 운영 방침을 쇄신하는 대처"RED 2.0"의 코어 요소로서 기술력의 강화를 들고 있어 Epic Games와의 파트너십도 그 일환입니다. 일반적인 라이선스 계약을 맺는 것 만이 아니고, 장기에 걸치는 파트너십을 전제로 양 회사는 논의를 진행시켜 왔습니다. 신타 이틀의 개발에 있어서, 가능한 한 빠른 단계에서 기술적 지침을 결정하는 것은 무엇보다도 중요합니다. 우리는 지금까지, 새로운 타이틀에 임할 때마다 REDengine을 최적화할 수 있도록, 많은 자원과 노력을 소비해 왔습니다. Epic Games와의 기술 제휴에 의해, 최첨단의 게임 개발 툴을 이용할 수 있게 되는 것은 물론, 지금까지 이상으로 개발 기간을 계산하기 쉬워져, 효율도 오르게 되기 때문에, 여러 가지 면에서의 개선을 기대할 수 있습니다. 앞으로 Unreal Engine 5를 사용해 최고의 게임을 개발할 수 있게 된 것을 매우 기쁘게 생각합니다.

     파트너십에 관해서, Epic Games의 창설자겸 CEO, Tim Sweeney는 다음과 같이 말하고 있습니다.

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    「Epic에서는, 여러가지 팀이 압도적인 스케일과 리얼함을 추구한 다이내믹한 오픈 월드를 낳을 수 있도록, Unreal Engine 5의 개발을 다루어 왔습니다. 이 매우 영광스러운 CD PROJEKT RED와의 파트너십을 통해서 인터랙티브 한 스토리텔링과 게임 플레이의 신경지를 목표로 하는 것과 동시에, 개발 커뮤니티 전체에도 장기적인 이익을 가져올 수 있다고 믿고 있습니다.」

     또, CDPROJEKT RED는, 향후 발매가 예정되어 있는 「사이버 펑크 2077」의 확장 콘텐츠에 관해서는, 계속해 REDengine를 채용하는 것을 발표하고 있습니다.

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