[PS5 & Xbox Series X | S] FIFA 21 - 더 섬세한 묘사로 차세대 리얼리즘과 경기 감각을 목표

     일렉트로닉 아츠의 축구 게임 시리즈 최신작 FIFA 21에서는 2020 년 12 월 4 일 (날짜는 북미 기준)에 플레이 스테이션 5 및 Xbox Series X | S 버전을 출시한다.

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     이번에 발매에 앞서 온라인에서 열린 프레젠테이션에 참가했기 때문에 그 내용을 소개하고자 한다.

     

     

    플레이어 묘사의 새로운 리얼리즘

     현세대의 진화는 플레이 면보다 비주얼면의 비중이 큰 것으로 되어있다. 예를 들어 선수의 3D 모델은 머리카락이 가닥 (머리카락 뭉치) 기반의 처리로 변경. 머리의 흐름과 질감의 차이를 미세하게 표현할 수 있게 되어 있으며, 재생 시 등에 업하면 선수의 움직임에 맞추어 튀어나온 머리가 약간 흔들리고 있는 모습을 보이고 있습니다.

    아틀레티코 마드리드의 신성 조안 펠릭스.
    젊어서 활약하고있는 리버풀의 수비수, 토렌트 알렉산더 = 아놀드.

    킥 때의 근육과 공의 압축도 표현

     또한 세세한 부분에서는 볼 킥 시 다리 근육의 고조와 충격에 의해 볼이 변형되는 등의 모습도 묘사된다. 그러나 공의 변형에 의해 시뮬레이션이 영향을 궤도가 바뀐 다든가 임팩트 시의 묘사로 볼이 떠날 시간이 초과되어 응답이 나빠지는 등 게임적인 영향은 없을 것으로 보인다.

    경로 과정을 지시하거나 정강이 보호대를 치유 등의 오프 볼 때의 행동도

     오프 볼 때 플레이어 묘사도 세밀하게 되고, 손짓으로 경로를 확장해야 할 과정을 지시하거나 경기 종반에 어긋난 왔다 정강이 보호대를 치유 등 실제 경기 중에 볼 수 있는 행동을 하도록 되고 있다.

    새로운 게임 카메라 시점과 차세대 라이팅 & 스타디움 연출

     사람에 따라서 플레이에 영향을 것 같은 것이, 경기 중 새로운 카메라 시점이 추가되었습니다. 이것은 메인스탠드 중턱에서 광각에 피치를 폭넓게 파악한 실제 경기 중계에 가까운 것으로 되어 있다.

     그러나 이런 관점에서는 자주 있는 일이지만, 두 문전 공방은 카메라를 좌우로 이동시켜 비추는 형태가 되어, 비스듬히 각도가 붙어 보이기 때문에 문전에서 위지 붙는 열기에 대처할 수 있게 된다에 익숙해 필요한 것 같다.

    중요한 골 때의 연출이 강화. 피치의 회원 앞두고 그리고 경기장 전체로 기쁨이 폭발 해 나가는 모습이 보인다.

    또한 연출의 점에서, 타임업 직전의 골 등의 축하 연출이 강화되고, 벤치 멤버도 포함하고 받아들일 것 같은 장면이 들어오는 외에도 경기장의 조명도 일신.

     그리고 경기 시작 전에 빈 경기장에 서서히 손님이 들어가는 모습이 보이고, 리그에 따라 색상의 발 연통 조명이 변화할 같은 연출도.

     Q & A에서는 코로나 재난의 무 관객 시합을 재현할 수 있습니까라는 질문도 나왔지만, "실감 나는 묘사를 하고 싶다고 해도, 어디 까지나 최상의 형태로 이루어지는 경기를 보여주고 싶어서"라고 여기는 대응하지 않는 것 같다.

    더 밀도가 높은 플레이 감을 실현. DualSense의 하프 티크 등에도 대응

     플레이 감에 관련되어 오는 부분의 진화도 있다. 공을 트래핑하고 드리블로 컨트롤해 나갈 때의 모션이 잘게 리얼하게 되고, 외형상의 반응도 잘 흐르는듯한 플레이 감각으로 게임을 진행할 수 있게 된다고 한다.

     그리고 박빙의 처리도 더 세밀하게 공이나 포지션을 놓고 서로 잡아당기거나 밀거나 하는 공방이 더 뚜렷한 형태로 이루어진다 (비교 동영상을 본 것이지만, 확실히 이전 세대 버전의 채팅 느낌의 대치와 비교하면 더 현실에 가까운 것이 되어 있었다).

    오른발로 걷어 차고 DualSense 오른쪽이 진동 피로하면 트리거가 무겁게

     그러한 대치 공방과 촬영 시의 반동 등은 플레이 스테이션 5 판에서는 DualSense 컨트롤러의 하프 티크 기능을 통해 플레이어에게 전해진다. 오른발 차거나 몸싸움에서 오른쪽에 충돌이 발생하면 오른쪽에 강하면 그만큼 강하게 진동으로 전해지게 되어 있다

     또한 해외 PS Blog에 게재된 기사에 따르면 선수의 피로가 쌓여 오면 적응 트리거가 무거워지는 기능도. 참고로 이 기능은 옵션에서 해제할 수 있다.

    무상 업그레이드를 지원하는 한편, 크로스 플레이는 비 대응

     마지막으로, 이전 세대 버전의 소유자에 대한 부분도 복습 해 두자.

     본작의 발표 시점에서 밝혀지지 바와 같이, 신세대 기 버전은 각각 플레이 스테이션 4 판과 Xbox One 버전에서 무상 업그레이드를 지원하고 있으며, 차기작 ' FIFA 22 '의 발매까지 예외가 되는 경우 ( ※)를 제외하고 무료로 전환할 수 있다.
    (※ 게임을 구입한 것이 이전 세대 버전의 디스크 판인데 디스크 드라이브가 차세대 게임기를 구입하는 경우 등 자세한 내용은 공식 FAQ를 참조 )

     한편, 플레이 데이터 마이그레이션에 관해서는 모드에 따라, FUT 모드 (Ultimate Team)과 길거리 축구의 Volta 모드의 진행 상황과 획득 콘텐츠 만. 커리어 모드 세의 필자로서는 매우 슬픈 것이지만, 커리어 모드와 프로 클럽 모드 등의 데이터를 마이그레이션 할 수 없다.

     

     또한 플레이 스테이션 4 판과 플레이 스테이션 5 판 동안 Xbox One 버전과 Xbox Series X | S 버전 사이의 같은 세대 간 크로스 플레이는 지원하지 않는 것 도주의 해야 할 점이다.

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