[디아블로 4] 4 번째 클래스 - 로그

    새로운 클래스 로그

     2021 년 2 월 20 일 "BlizzConline"오프닝 세리머니가 전달. "디아블로 4:의 새로운 클래스"로그 "가 발표되었다.

    공개된 플레이 영상에서는 빠르게 움직이면서 활에서 광범위 스킬로 적을 섬멸하고 있는 모습 등을 확인할 수 있었다.

    또한 시리즈의 PvP의 상징 인 "귀"를 수집하는 장면도. 처참한 광경이지만, 왕년의 팬이라면 추억되는 것이 틀림없다.

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    2021 년 2 월 20 일 Blizzard Entertainment는 온라인 이벤트 "BlizzConline"를 시작했다.

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    디아블로 IV - 새로운 클래스 '로그'발표 트레일러

     

     

    ※ 화면은 배달을 캡처한 것입니다.

    다음 공개된 자료를 인용

    '디아블로 IV'는 Blizzard Entertainment의 액션 롤 플레잉 게임의 금자탑 시리즈의 최신작입니다. 희망을 끊어 마귀가 대충 황폐 한 세계이다 성역에서 새로운 스토리를 체험합시다. 사상 최대의 볼륨을 자랑하는 이번 작품의 성역에서는 플레이어 각자 자신의 길을 선택할 수 있습니다.

     

     

     

    BlizzConline에서 발표된 새로운 요소

    사제와 바바리안, 소서리스 이외에 로그가 모닥불을 둘러싸고 동료에 참가합니다. 기동성이 뛰어난이 클래스는 어떤 상황에도 능숙하게 대응하고 근접 공격과 원거리 공격에 정통한 뿐만 아니라 함정과 그림자의 마술에 능합니다.

    디아블로 IV의 주요 특징

    • 서로서로 연결되는 광대 한 성역의 세계를 탐험해보세요. 5 개의 지역을 원활하게 이동할 수 있습니다.
    • '디아블로'특유의 게임 플레이. 다양한 RPG 적 성장 요소 무한이라고도 할 수 있는 몰입 요소 강력한 아이템의 탐색, 그리고 직관적인 전투를 즐길 수 있습니다.
    • 강한 적의 발호하는 오픈 월드에서 여러 단계를 가진 강력한 월드 보스와 결사의 싸움을 벌이고 있습니다.
    • 새로운 기술로 '디아블로'시리즈의 매력 어두운 세계관의 그래픽 표현을 향상하고 광대 한 오픈 월드 체험을 실현하고 있습니다.
    • 디아블로 특유의 어두운 이야기가 紐解か 되어 지금까지 경험한 적이 없는 시련이 플레이어를 기다리고 있습니다.

    어둠의 회귀

    • 전설의 영웅들이 되살아 난다 : "디아블로 IV '를 상징하는 4 개의 클래스는 이미 발표되었으며, 심지어 1 클래스가 나중에 공개됩니다. 각각의 캐릭터 클래스는 개성 만들어진 새로운 영감을 바탕으로 재구성된 디아블로 만의 플레이를 제공합니다.
      • 로그는 속도, 공격력과 기동성이 뛰어난 클래스에서 그 다재다능 함은 타의 추종을 볼 수 없습니다. 로그 아픔, 쏘고, 함정과 같은 다양한 기술로 적과 싸워야 하고 수단을 더 독과 그림자 마법, 특수 기술 등으로 강화할 수 있습니다. 이 클래스는 과거 로그 플레이어 만의 것이 아닙니다. 어쌔신 나 데몬 헌터를 사용하고 있던 플레이어도 분명 마음 줄 것입니다.
      • 바바리안은 새로운 "아스날 (Arsenal)"시스템의 파워를 활용하여 전투 동시에 네 가지 무기를 장착하고 개별적으로 공격에 할당하고 빠르게 전환하면서 싸울 수 있습니다.
      • 소서리스는 요소를 조종 냉기로 적을 얼려 분쇄 전격 감전시켜 하늘에서 불타는 운석의 비를 내리게 적을 지우고 있습니다.
      • 사제는 사나운 모양 쉬프터이며, 늑대, 와바에 인간의 형태를 바꾸면서 거대한 파괴를 일으키는 자연의 분노를 지옥의 악마들에게 해방합니다.
    • 영리 더 위험에 더 다양성이 증가 몬스터 :
      • 서로 달리면서도 "부족 (Family)"에서 연관 위험한 몬스터들이 도당을 짜 어렵고도 전략적이고 도전적인 국면을 만들어줍니다..
    • 깊은 캐릭터 커스터마이즈 :
      • 기본 상태 (PrimaryStats) 및 사용자 정의 탤런트 트리와 기술, 새로운 전설 아이템이나 유니크 아이템 등 포함 매력적인 아이템 드롭 룬과 룬 워드의 조합, 심지어 사용자 정의 가능한 마운트 등을 통해 수많은 캐릭터마다 빌드를 시도할 수 있습니다.
    • 던전 탐험 :
      • 무한의 몰입 요소 이외에 새로운 Keyed Dungeon에서는 플레이어가 자신의 운명을 제어하고 도전하고 싶다 던전 탐험 유형을 결정할 수 있습니다.

     

     

     

    광대무변의 세계를 탐험

    • 전율의 새로운 장 :
      • 무대는 황폐를 다한 성역. 인류는 혼돈과 어둠에 다시 붙잡혀 있습니다. 악마 리리가 성역으로 귀환한 것입니다. 플레이어는 이 사태에 맞서 그 신비와 비밀을 풀어갑니다.
    • 광대 한 오픈 월드 :
      • 각각 고유의 생태계를 가지고 위험한 적의 기다리는 5 개의 특징적인 지역을 때 다른 플레이어들과 함께 탐험하는 동안 불타는 사막의 케지스탄, 늑대의 만연 스코스구렌 숲 건조 평원 등을 모험하고 어떠한 생물도 거주지 클릭하지 후라쿠 챠도 픽스 (Fractured Peaks), 하우저 (Hawezar)을 넘어 성역 사상 최대의 위기에 도전합니다.

    깊은 캐릭터 성장 시스템

    • 스킬 트리 :
      • '디아블로 IV'는 캐릭터 레벨 업과 함께 스킬 포인트를 획득합니다. 스킬 포인트는 개선된 스킬 트리에 배분된 수많은 강력한 패시브 스킬과 액티브 스킬이 해제됩니다. 플레이어는 여러 번 포인트 배분을 변경할 수 있으며, 시행착오하면서 자신에게 맞는 빌드를 찾아볼 수 있습니다. 이러한 선택은 캐릭터의 개성을 결정하는데 중요한 의미를 가지므로 재분배의 비용은 처음에는 적습니다 만, 캐릭터의 레벨에 따라 올라갑니다.
    • 기본 상태의 부활 :
      • 플레이어는 레벨 업하고 능력이 높아지면 기본 상태 (Primary stats)을 근력, 지력, 민첩성, 의지력에 할당할 수 있습니다. 각 상태는 공격력 보너스와 부차적인 방어력 보너스가 붙습니다. 무엇을 선택하는지는 큰 의미를 갖습니다. 아이템에도 이러한 측면은 있지만, 대부분의 상태는 레벨 업에 의해 획득 · 배분됩니다.

    아이템의 컨셉의 개량

    • 무기 타입이 갖는 의미 : '디아블로 IV'는 무기 종류에 따라 사용감이나 공격 방법이 달라집니다. 무기 종류는 각각의 개성을 결정짓는 독특한 특징이 있으며, 예를 들어 도끼는 적에게 "유혈"의 효과를 줍니다.
    • 상품 품질 업데이트 : '디아블로 IV'는 아이템의 레어도에 큰 변화가 있습니다.
      • 매직 아이템은 특성 마법 효과 (Affix) 하나 가장 강력한 파워를 제공합니다.
      • 레어 아이템에 붙는 특성은 각각의 파워는 다소 떨어지지 만, 최대 5 개를 가질 수 있습니다.
      • 전설 아이템에는 4 개의 최상위 이외의 특성이 붙는 외에도 전설의 특성이 하나 붙습니다. 전설 특성은 무작위로 발생하고 슬롯 모두에서 나타날 가능성이 있습니다!
      • 지금까지 희귀도는 본작에서는 고유 아이템이라고 합니다. 고유 아이템 완전히 고정 특성을 가진 아이템으로, 특정 테마와 깊은 관계를 가지고 있으며, 일반적으로 클래스 고유의 파워와 독특한 외관을 가지고 있습니다.

     

     

     

    • 무한에 가까운 다양한 전설 :
      • 전설 아이템은 말하자면 특성 중 하나가 전설의 효과로 대체된 레어 아이템 같은 것입니다. '디아블로 IV'는 다양한 새로운 전설 특성이 등장합니다. 전설 특성은 특정 슬롯에 한정되는 것이 아니라 플레이어의 창의력에 의한 혁신적인 빌드 구축의 선택을 넓혀줍니다.

     

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