[Multi] Back 4 Blood (백 포 블러드) 4 명의 생존자가 협력하고 좀비떼로부터 생존하는 호러 FPS 게임 정보

     워너 게임 서바이벌 호러 FPS ' Back 4 Blood '가 해외에서 시작된 클로즈 알파테스트에 맞게 정보 해금. 

    여기에서도 프레젠테이션에 참가했기 때문에 그 내용을 소개한다.

    또한 본 작의 국내 발매일은 2021 년 6 월 22 일 예정. 대응 플랫폼은 플레이 스테이션 5 / Xbox Series X | S / PC / 플레이 스테이션 4 / Xbox One이 되고 있다.

     

    L4D 스타일의 신작

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     본작을 개발하는 것은 Valve에서 발매된 협력 플레이 형 FPS의 명작 ' 레프트 4 데드 '(이하 L4D) 시리즈를 만들어 낸 Turtle Rock Studios. 본작은 L4D뿐만 아니라 최대 4 명의 플레이어가 협력 (※) 좀비의 떼거리에 맞서 생존하고 원점으로 되돌아오는 내용이 되고 있다.(※ 솔로로 팀을 이끌고 싸우는 것도 가능)

     독특한 특수 능력을 가진 좀비가 나오는 점이나, 도중에 무기와 회복 아이템을 줍거나 해서 팀을 잘 꾸려나가는 서바이벌 요소. 도상에 있는 세이프 방에 도착하면 일단 브레이크 타임이 된다고 말한 부분도 L4D에서 상속하고 있다.

     

    클리너 (생존자)와 리덴 (감염자)

     생존자는 "클리너"라고 불리며 각각 독특한 보조 무기와 캐릭터(고유 능력 / 추가 효과)를 가진다. 알파테스트에서는 워커, 홀리, 에반젤로, 호프만의 4 명이 플레이 가능하며, 출시 시점에서는 8 명이 등장 예정.

    왼쪽에서 홀리, 에반젤로, 워커, 호프만. 출시 때 그들 이외의 클리너도 등장 예정.

    워커
    서브 웨폰 : 글록 23
    파크 1 : 정밀한 사격에서 킬 하면 몇 초 동안 정확성이 증가
    파크 2 : 최대 체력이 증가
    파크 3 : 최대 소지 탄 수와 그 증가가 10 % 증가

    에반젤로
    서브 웨폰 : 마체트
    파크 1 : 5 분에 한번 잡은 생태를 곧바로 풀어낸다
    공원 2 : 체력 회복 속도 증가
    파크 3 : 이동 속도 업

    홀리
    서브 웨폰 : 방망이
    파크 1 : 길에서 회복 아이템을 얻을 수 있음
    파크 2 : 체력 최대치 10% 증가
    파크 3 : 근접 공격이 25 % 증가

    호프만
    서브 웨폰 : M1911
    파크 1 : 길에서 총알을 발견할 수 있음
    공원 2 : 오펜쉽 액세서리를 1 개 더 가질 수 있다
    파크 3 : 지원 액세서리를 1 개 더 가질 수 있다
    파크 4 : 탄약 상자를 가지고 시작

    좀비 측은 "리덴"라고 하며 알파 테스트 시점에서는 일반 감염자 이외에 스팅거, 렛치, 톨 보이, 오우거의 4 구가 확인되고 있다.스팅거는 벽 덮게와 달려들어 공격, 렛 치은 산을 뱉는 공격, 톨보이는 비정상적으로 발달한 오른손 태세 공격, 오우거는 올려다 볼 정도의 거대한 체구 등이 특징.

     또한 기본이 되는 캠페인 모드에서는 클리어 측에서 플레이하게 되지만, 대전 모드에서는 쌍방의 플레이가 가능하다.

    렛치는 산을 토하고 손상과 시야 악화 효과를 줄뿐만 아니라 쓰러 뜨린 때의 폭발로 액체가 묻으면 집단을 불러 버릴 수도있다.
    오우거는 어쨌든 거대하고 엄청난 체력을 가지고 있다.  넣는 곳은 한정되어 있기 때문에 공격을 잘 적당히 모면하고 먼저 가서 버리는 것도 방법이다.
    거미적인 이미지 "스팅거"  영상에서도 실 같은 것을 내고있는 장면이 순간 보이지만 실로 얽어 클리너를 움직일 수 없게하는 십자가 공격도 있다.

    게임 디렉터 AI와 카드시스템

     L4D 시리즈의 특징이었던 플레이어에 맞게 좀비 솟아 상황이나 상품 배치 등 게임의 흐름을 컨트롤해 나가는 "게임 디렉터" AI를 본작에서도 탑재. 플레이어 측의 성능에 변화를 주는 "카드시스템"과 어우러져 매번 다른 경험을 제공한다.

     카드시스템은 좀비 측과 플레이어 측의 쌍방에 걸쳐 기능, 게임이 시작되면 먼저 게임 디렉터가 "커럽션 카드"를 당기고 등장하는 적의 종류와 단계의 설정이 바뀐다. 그러면 더 큰 무리의 습격이 일어난다거나, 안개가 끼어 전망이 나빠질 탄의 회수가 어려워지는 등 수 일어날 수 있다.

    "커럽션 카드" 좀비 & 스테이지 측의 효과를 결정하는 것. 플레이어는 자신의 덱에서 뺀 카드 강화하고 경쟁한다.

    한편 플레이어 측도 사전에 구축 한 카드 덱에서 카드를 입수하고 이를 안전 룸으로 슬롯에 삽입하면 다양한 성능 향상이나 추가 파크 등을 얻을 수 있다.또한, 카드는 다양한 도전과 목표를 달성하면 얻을 수 있다고 한다.영상에서 확인된 효과의 예는 다음.

    • 75 % 의 내화 내성을 받아 화염에 킬 의해 일시적 상태를 3 얻는다
    • 앉을 시 20 % 의 대미지 내성과 12.5 %의 정확성을 얻음
    • 팀원을 회복하면 자신도 같은 양 회복
    • 근접 무기로 죽여서 2 건강 회복
    • 자신 또는 동료가 전투 불능 상태에 빠지면 모두가 10 초 동안 100 %의 데미지 증폭, 20 % 재 장전 속도, 그리고 무한 총알을 얻는다.
    • 1면에 대해 한 번만 잡고 상태 이상을 푼다
    • 팀의 추가 라이프가 1 증가 대신에 20 % 건강이 감소

    카드 덱의 첫 장은 '로드 아웃 카드'로 게임 시작시에 발동한다. 따라서 어설트 라이플 등 강력한 무기를 가지고 시작 할 수있다.
    각 클리너 고유의 파크 넣은 카드, 주운 무기와 부품의 조합으로 성능에 폭이 나온다.

    무기 시스템 (ADS, 첨부 파일, 벤더, 레어도?)

     전투의 기본은 FPS 스타일이지만, L4D는 조금 다른 현대적인 설계가 되어있다.

     먼저 총격 시 옵션으로 본작에서는 ADS (조준 들여다 동작)이 채용되고 있다.적의 약점을 노리는 데 유용한 것이지만, L4D는 ADS 계의 동작은 스나이퍼 라이플 한정했기 때문에 플레이 감각의 차이를 느끼는 사람도 있을지 모른다.

    ADS는 헤드 샷이나 특수 좀비의 붉게 빛나는 약점을 노리는 것이 편리
    인벤토리 구성.  메인 웨폰 서브 웨폰 이외에 오펜 시브 액세서리 (화염병 · 수류탄 · 폭죽), 디펜 시브 액세서리 (각종 회복 아이템) 빠른 액세서리 (고속 소생 도구, 문을 조용히 연는 도구, 탄약 상자)를 가질 수있다.

    또한 무기의 각종 사이트, 잡지, 스톡 등의 부착물이 존재하거나, 별에 의한 레어도 표시 같은 것이 있는지도 확인. 보다 다양한 장비 가능성에서 생존하게 될 것이다.

     기타 안전시설에는 업체 (상점) 시스템이 있어, 도중에 얻은 포인트 "구리"로 각종 액세서리 (회복 아이템이나 수류탄 계, 탄약 상자 등)이나 부착, 탄약, 총기 성능의 업그레이드 등을 구입할 수 있다.

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