[Nintendo Switch] 세븐 나이츠 ~ 시공의 여행자 초심자 강좌

    Netmarble부터 2020 년 11 월 5 일에 Nintendo Switch 전용 타이틀로 출시 된 ' 세븐 나이츠 ~ 시공의 여행자 ~ " 본작은 스마트 폰용 게임 ' 세븐 나이츠」와 세계관을 공유 한 작품으로, 주인공 바네사 전설의 마법 도구 샌디와 함께 시공을 여행하는 외전 인 스핀 오프 작품이다.

     

     본 기사에서는 초반 플레이에 도움 공략 정보를 전해드립니다. 모험을 진행 시키는데 기억하는 것만으로도 훨씬 효율적으로 공략 할 수있게되기 때문에, 꼭 참고하길 바란다.

    1 턴에 1 번 반드시 발동 스킬을 선택하자


     본작의 전투는 아군과 적군의 턴을 번갈아 가며 진행시켜 나가는 턴제이지만 턴 자체는 실시간으로 진행한다. 만약 명령을 선택하지 않고 턴을 끝내면 간단하게 턴을 무시하고 적의 턴이되어 버리기 때문에, 시간에 반드시 스킬을 설정하자.

     스킬의 발동 설정은 적의 턴에서도 할 수있다. 쿨 타임 문제가 있지만, 전체 공격 쿨 타임이 길고, 단체 공격은 쿨 타임이 짧기 때문에, 단체 공격의 경우라면 동일한 캐릭터라도 비교적 연타 수 있음을 기억하자.

     

    또한, + 버튼으로 포즈를 사용해도 희미하게 아군의 스킬 등이 보인다. 조금 비겁한 느낌도 들지만, 익숙해지기 전에는 포즈를 사용하면서 싸우는 것도 하나의 손이다.

    스킬의 확인은 R 버튼으로


     배틀 중에 기술은 아이콘으로 표시되지만 그 효과는보기 모른다. 사전에 상태 화면 등으로 기억할 필요가있는가하면 그렇지 않고, R 버튼을 누르면 스킬 설명을 표시 가능하다.

     익숙해지기 전에는 어떤 기술이 어떤 기술인지 모른다고 생각하기 때문에 항상 표시하고 있어도 좋아. 각 캐릭터, 필살 기술적인 "스트라이크 스킬"을 제외하면 기본적으로 기술은 두 밖에없는 경우도 있고, 자연과 효과는 기억할 수있는 것.

    적의 약점을 찌른 때의 난투


     전투에서 적의 약점 속성을 찌르면 적을 기절한다. 모든 적을 기절하면 다시 한번 자신의 차례를 맞이한다. 1 대 1 1 대 다수는 보너스 턴을 얻은 때의 난투가 다르므로 기억해 두자.

    1 대 1의 경우 

     1 대 1로 적을 기절시킬 경우, 단체 공격의 루프 또는 단체 공격과 전체 공격을 반복하게 더 적을 여러 번 기절시키는 것도 가능하다. 본작은 반드시 아군 턴에서 시작하기 때문에 1 대 1이라면 완봉도 노릴 수 있다는 것이다. 물론 스킬의 쿨 타임이 있기 때문에 영구적으로 할 수있는 캐릭터도 있고되지 않을 수도있다. 또한 보스는 기절하지 않기 때문에이 전법은 물론 사용할 수 없다.

    일대의 경우

     보통의 RPG라면 보너스 턴을 얻은 거니까 더 추격을 걸고 싶은 곳. 그러나 본작에서는 그것은 좋은 아이디어가 아니다. 왜냐하면 본작에서는 기본적으로 플레이어와 적의 턴이 교대로 이루어지기 때문에, 예를 들어 추격에 적 3 마리 중 1 마리를 처치해도 적의 턴의 공격 수가 줄어들지 않기 때문이다.

     만일 추격을 걸고 적을 빨리 쓰러해도 탐험을 계속하고 있으면 데미지가 축적되는 것은 면할 수 없다. 게다가 초반은 회복 아이템이 매우 소중하고 거점에 아기자기 다시 회복하고 효율적으로 무대를 공략하기 어려운 (레벨 업에 이어질 것이지만).

    그래서 전체를 기절시킨 후 전체 복구 기술을 가진 灯凛 복구를 넣는 것을 추천한다. 이미지로 공격에서 1 턴에 회복이 덤으로 따라 온다라는 느낌. 이렇게하면 효율적으로지도를 검색 할 수 있으므로, 꼭 활용하자.

     

    전위, 후위 대열 중요


     자 배치는 앞줄에 두 뒷줄에 3 명 배치 할 수있다. 앞 쪽이 공격을 받기 쉽기 때문에, RPG의 기본 답게 세인이나 칼 같은 HP와 방어력이 높은 전위 타입의 캐릭터는 앞줄에 배치하자. 뒷줄에는 공격을 받고 싶지 않아 화력 역의 바네사과 오를리 등을 배치하는 것이 가장 좋다. 기본 배치 놓으면 바네사 전위가되어 버리므로주의하자.

    장비보다도 상자 키를 구입하려고


     초반 상점에서 장비 아이템을 구입 갖추고 싶어지는 곳이지만, 그것보다 구입하고 싶은 것이 보물 상자 열쇠를 연다 "상자 키". 보물 상자 열쇠를 사용 이외에도 열 경우도 있지만, 대부분의 보물 상자는 열지 않는다.

     보물 상자에서 장비 아이템이 나오기도 많기 때문에 초반 장비를 주워 모으는 것만으로도 점점 업데이트되어가는 것 외에 화력 업의 혜택을받은 곳에서 적을 쓰러 뜨리는 데 2 ​​턴 걸리는 것이 1 턴되지 않는 한 , 사실 그다지 의미는 없다 (물론 초반의 이야기). 기본은 주워 모은 장비만으로 보충하는 것만으로 충분히 조달. 그 위해서도 상자 키에 돈을 지출하는 것이 추천이다.

    보스 전에서는 아키라을 채용


     동료 혼자 아키라는 전위 특화 형의 방패 역으로 고유 스킬로 스킬 데미지 내성을 가진다. 더 중요한 것이 아군 전원에게 마법 데미지 무효 실드를 부여하는 기술 "칠흑의 장막"을 가지고 있으며, 이것이 보스 전에서는 매우 중요하다.

    효과는 대체로 2 차례 가진 식으로 전체 데미지를 거의 무효화 해주는 것이 매우 강력하다. "칠흑의 장막"과 공격 스킬을 번갈아 사용 간혹 회복 스킬 등 난투가 이상적입니다.

     또한 스트라이크 스킬 "멸종"는 적의 SP를 감소 시키므로 에피소드 마지막 등에 등장하는 대 보스 전에서 도움을 준다. 반면 일반 적과의 싸움에서 도움이 적을지도 (서있는 것만으로도 도움 있다고도 말할 수 있지만). 보스 전을 위해서도 반드시 육성하고 싶다.

    차원을 닫기 전에 검색을 완성


     각 에피소드를 클리어하면 바네사는 차원을 닫고 다음의 차원에 여행을 떠나 버린다. 그렇게되면, 숨겨진 퀘스트와 보상 등을 꼬박두고, 다음의 에피소드를 향해 버리게된다.

     그래도 게임은 진행되지만, 더 유리한 싸움 싶다면 전부 모아서 다음가는 것을 추천한다. 장비는 그다지 문제가 없지만, 능력 해방에 관한 아르카나 카드와 마력의 성수는 반드시 겟트 해두고 싶다.

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